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【呼称】偽キング 【使用デッキ】 2016 レッド・デーモンズ #2 【出演動画】○○で…みんなに満足を… 【エースモンスター】レッド・デーモンズ・ドラゴン 【twitter】https //twitter.com/niseniseking 【備考】ジャックアトラスの物真似をする。イェーガーの物真似も出来る。 名前 コメント
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ホスト? クライアント〇 日本部屋〇 チェーンソーで相手を切っているときの硬直をなくし、即座に切り刻み、行動できるようになるバグ。 ラグと勘違いしてる人が少なくない。見た目も地味でわかりにくい、かなり悪質なバグ。 1 チェーンソーで相手を巻き込んだらすぐ、RTを押しながらYを入力(RTの方が気持ち早く) 2 成功すると体から血を噴出しながら移動できるようになる 硬直を解いた瞬間から、チェーンソーの食いしばりが消えるので注意。 また自分以外に一人以上仲間が生きている状況でないと成功しない。
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元キング imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【来れない日時や曜日、時間帯等】 【称号/階級】 【好きなカード】 【使用デッキ】 【自己紹介】
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キングジム 本店:東京都千代田区東神田二丁目10番18号 【商号履歴】 株式会社キングジム(1961年8月~) 株式会社名鑑堂(1948年8月31日~1961年8月) 【株式上場履歴】 <東証1部>2005年12月1日~ <東証2部>2001年3月16日~2005年11月30日(1部に指定替え) <店頭>1987年2月26日~2001年3月15日(東証2部に上場) 【沿革】 昭和2年4月 創業者故宮本英太郎が東京都江東区において「名鑑堂」の屋号で人名簿、印鑑簿を考案。製造、販売。 昭和11年5月 東京都千代田区東神田二丁目10番18号(現住所)に移転。 昭和23年8月 個人経営から会社組織に改組。株式会社名鑑堂を設立し「キング印」ルーズリーフ、バインダー、各種ファイル等文具事務用品を製造、販売。 昭和28年6月 大阪支店を大阪府大阪市南区に設置。(昭和46年4月に東大阪市、平成2年5月に大阪市中央区に移転。) 昭和36年7月 名古屋支店を愛知県名古屋市中村区に設置。(昭和43年3月に名古屋市東区に移転。) 昭和36年8月 株式会社名鑑堂より株式会社キングジムに商号変更。 昭和39年4月 松戸工場を千葉県松戸市に完成。操業開始。 昭和56年4月 福岡出張所を福岡支店に昇格し、福岡市博多区に開設。 昭和59年12月 東京物流センターを東京都江戸川区に開設。 昭和60年9月 岡山工場を岡山県勝田郡勝央町に完成。操業開始。(平成15年9月に閉鎖。) 昭和62年2月 社団法人日本証券業協会東京地区協会店頭市場に株式を登録。 平成元年4月 つくば工場を茨城県牛久市桂町に完成。操業開始。 平成2年5月 大阪物流センターを大阪府東大阪市に開設。(平成7年9月に大阪市福島区に移転。) 平成2年7月 東部販売部を東京支店とし、東京都千代田区東神田二丁目6番9号に移転。 平成2年8月 西宮物流センターを兵庫県西宮市に開設。(平成7年9月に閉鎖し、大阪物流センターに統合。) 平成7年10月 東京都千代田区にファイリングコンサルタント会社「株式会社ワークウェイ」を設立。(平成16年7月解散決議され、同年9月に清算結了。) 平成8年9月 インドネシア東ジャワ州パスルアン県に瀧川化学工業株式会社と合弁で、クリアーファイルを中心とした化成品ファイルの製造会社「P.T.KING JIM INDONESIA」を設立。(現連結子会社) 平成9年7月 東京都千代田区にオフィス関連サービス会社「株式会社キングビジネスサポート」を設立。(現連結子会社) 平成10年3月 マレーシア ケダ州スンガイペタニ市に山野井精機株式会社と合弁で、ファイル用とじ具の製造会社「KING JIM (MALAYSIA) SDN.BHD.」を設立。(現連結子会社) 平成13年3月 東京証券取引所市場第二部に株式を上場。 平成13年5月 東京都台東区に文具・事務用品の企画・販売会社「株式会社エル・クラッセ」を設立。(現連結子会社:株式会社Gクラッセ) 平成13年7月 東京都千代田区にあるフォトフレーム等の室内装飾雑貨類製造販売会社「長島商事株式会社」を買収。(現連結子会社:平成15年11月「株式会社ラドンナ」に商号変更。) 平成14年4月 中国大連市経済技術開発区に現地の大連大尼克辧公設備有限公司と合弁で紙製ファイル等の製造会社「大連錦宮事務用品有限公司」を設立。(現関連会社) 平成14年7月 松戸ロジスティクスセンターを松戸工場敷地内に開設。 平成14年12月 中国上海市外高橋保税区に上海牧野商貿有限公司と合弁で、文具事務用品の卸販売会社「上海錦宮牧野国際貿易有限公司」を設立。(現連結子会社) 平成15年6月 東京都豊島区にある時計の企画開発、販売会社「株式会社合同」を買収。 平成15年10月 連結子会社「株式会社エル・クラッセ」を存続会社とし、連結子会社「株式会社合同」を合併。同時に商号を「株式会社Gクラッセ」に変更。 平成17年12月 東京証券取引所 市場第一部に指定替え。 平成18年6月 東京都千代田区にある「キング産業株式会社」を株式交換により完全子会社化。(平成18年12月に当社と合併。) 平成19年4月 ベトナム社会主義共和国ビンズン省に、ファイルの製造・販売会社「KING JIM (VIETNAM) Co.,Ltd.」を設立。(現連結子会社)
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キングギャラクトロン 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C2-008 UR キングギャラクトロン 火 6 6 10 10 ペダニウムハードランチャー ヒッサツワザチャージ C3-033 N キングギャラクトロン 火 3 2 7 6 ペダニウムハードランチャー C3-051 CP キングギャラクトロン 火 7 2 9 6 ペダニウムハードランチャー フュージョンライズ強化
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【ヴ】ヴァイキングイージーLv50 → 14.1M 【ヴ】ヴァイキングアイスブレーカー → 89.4M 【ヴ】ヴァイキングノーマルLv50 → 91.7M 【ヴ】ヴァイキングハードLv50 → 196.9M
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●658 :名無しさん:2009/01/28(水) 09 46 09 ID Ix3gHkKk0 立ち回りとかキャラ対策になるかわからないけど アラクネって反確ポイントで何を出すか結構迷うと思うんだ。 この場所ではこれで反確になる、とか列挙してみない? タオカカの6B中段 事前の攻撃通常ガードでも5Aで割れる ライチと対戦する事殆どなくて 燕の後どうすれば良いのか困ったりしたので。 切り替えしの弱いアラクネだから 手を出せる所はどんどん出して行きたい。 659 :名無しさん:2009/01/28(水) 11 21 14 ID /DMaBkXY0 ラグナ昇竜 ガード後、密着2A刺せる ラグナヘルズファング2段目 直ガで2Aを刺せる ライチ2C ツバメ返し等の必殺技にキャンセルされなければ、直ガ後に2Aを刺せる タオ6D裏周り ガード後Aでガード切り返せる テイガースレッジ どっちか忘れたが、AスレかBスレのどちらかを直ガするとAを刺せる ノエル2C?(スライディングみたいなやつ) 直ガで密着2Aを刺せる バング2C?(スライディングみたいなやつ) ガードで密着2Aを刺せる ●(∵)の詐欺重ねのまとめ 2B硬直10F 2A硬直12F 2Bでは持続重ねで12F目からガード可能。 2Aでは持続重ねで14F目からガード可能。 ラグナとライチの昇龍 無理 ジン、ノエル、アラクネ、タオカカの超必 無理 ジン C昇龍発生20F D昇龍発生13F ノエル 2D発生24F? テイガー マグネテックホイール発生7+12F バング 大噴火発生1+17F ハクメン 疾風発生3+22F ニュー カラミティーソード発生11+13F ●端の空中44は使い方を間違わなければかなり強いけど 動作中披カウンターなので注意 むやみに端脱出しようとすると死にます ●今回一部の技にダッシュキャンセルかかるみたいだね 5A、5A 6B、6A、5B、6B、5Cで確認 ●・蟲ゲージの減りはA B C Dの順に大きい。 Aは自然減少分と大差ないくらいわずかだけど、Dは最大4~5回しか使えない。 蟲ゲージが減ってきたらマーキングし直しを優先したコンボのほうが良さげ。 空コンのシメをJA JB JC J3Dにするとか。 空コン~歯車 D蟲 地上6Dとかつながらないかな? マーキング中に敵の攻撃をガードしたら、 ABC同時押しでバリア>途切れたところでレバー後ろのままABC離し がかなり強い。C蟲が当たったら立ちCからコンボいける。 調子に乗ってD押してバースト暴発に注意。 迷彩強い。低空ダッシュ後ろ入れBとか見えん。 テイガーおつw
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☆下段 すっごいでの変更点 →前進距離が減少 →hjcのみ対応だったがノーマルジャンプでもキャンセル可能に(いつから可能になったかは不明) 基本データ →発生8F →ガードさせて7F不利 →補正91、始動補正80 →単発ダメージ700 性能 全然前進しないスライディングもどき 姿勢が低くなるわけでも無く判定も強く無い、補正も強いのでご利用は計画的に すっごいでは雀の涙程度の前進距離がさらに減少! 特殊なヒット効果 空中の相手に当てた場合ほとんど浮き上がらない キャンセル可能な行動 →ジャンプ →必殺技 →アルカナ技
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3D格闘ゲーム『鉄拳』シリーズの登場キャラクター。ジャガーの覆面を被ったプロレスラー。 『2』まで登場した初代キングと、『3』から登場した二代目キングを合わせてシリーズ歴代全作に登場する。 初代が死亡したために二代目が登場した事、二代目は初代が寄付をしていた孤児院の出身者である事、 そして(虎とジャガーという違いはあるが)レスラーとしての外見等、 タイガーマスクの影響が強く見られるキャラクターでもある。 メキシコ出身なのは日本で「タイガーマスクは実在した」として紹介された「フライ・トルメンタ(暴風神父)」の影響かもしれない (こちらも彼が経営していた孤児院出身の「フライ・トルメンタ・Jr」が存在する)。 ボイスはシリーズを通してSE(猛獣の鳴き声)が当てられている。 ドラマCD『鉄拳 アナザーストーリー』では 辻谷耕史 氏が初代を、アニメ『Tekken Bloodline』では 平居正行 氏が二代目を演じた。 原作のキング 初代キング かつて孤児院の非行少年だったが更生し、自身も孤児院を経営している。つまりあの漫画 プロレスのファイトマネーだけでは経営の資金を賄えないため鉄拳の大会に初参加するが優勝は叶わず、 酒浸りの生活に身を投じてしまう。 かつての稽古仲間でキングに右目を負傷させられ彼を恨みつつ激闘の末に和解を果たした「アーマーキング」は、 彼のそんな有様に心を痛め、奮起を促すべく鉄拳トーナメント第2回大会の開催を知らせると共に、 自身も参加する事を、酒場でとぐろを巻いていたキングに告げる。 彼に促された事で奮起し、良きライバルが待つ第2回大会への参加を決心する。 そして3回目大会の4年前、強い格闘家の魂を求める闘神によって殺害される。 初代と『2』の二回しか登場しておらず、それ以降は二代目の方が完全にポジションを引き継いでいる事も含めて影の薄い存在。 しかし子供たちには優しく、スポーツマンシップに則った闘いをするなど人格者である事だけは確かなようである。 逆に特徴がないともいえるが 二代目キング 初代が経営していた孤児院で育った青年。 初代の死後、孤児院を守るべく慣れないプロレスの舞台に苦心しながら立っていたが、 彼の心足を認めた初代のライバル・アーマーキングに師事して実力を高め、 ジャガーのマスクを受け継いだ2代目キングとなる。 そして師から初代を殺した犯人が闘神であると知らされ、仇討ちのために第3回大会への出場を決心する。 要は佐山タイガーマスクの元ネタになったあの漫画 4回目大会の少し前、バーリトゥーダー「クレイグ・マードック」によってアーマーキングが殺害されてしまう。 大会のリングで殺害するため敢えてマードックを保釈し彼を打ちのめす事に成功したが、 復讐の愚かさに気付き殺害を思い留まる。 5回目大会を経てマードックとは和解したものの、 今度はアーマーキングの実弟である「もう一人のアーマーキング」が出現。 マードックへの恨みもあって更なる波乱がもたらされている。 初代の方に比べると勝ちポーズでサムズダウンを披露していたり、子供たちのためでなく復讐が行動原理であったりなど、 初代のライバルにして二代目の師匠でもあるアーマーキングの方の影響も色濃く、少しヒールも入ったキャラクターに仕上がっている。 とはいえ基本的には初代同様にベビーフェイスの立場であり、劇中でヒール扱いを受けた事は無い。 外部作品では『NAMCOxCAPCOM』に出演。 ケモキャラ&孤児院&聖職者繋がりでフェリシアとタッグを組んでおり、 師のアーマーキングと共にフェリシアのプリーズヘルプミーに呼び出される姿は圧巻。 『ストリートファイターX鉄拳』にもマードックとタッグを組んで参戦した。 先述したようにボイスがサウンドエフェクトである都合上、 アーマーキング共々ゲーム中では「ガウガウ」という咆哮のみで一切人語を発する事は無く、 ムービーシーンでも同様(字幕も括弧で囲われている)。 キャラカスタマイズで頭部をリアル調のプロレスマスクにも出来るが、声はそのままなためシュール。 役作りなのかと思いたくなるが、何故か他のキャラとはそれで意思疎通が普通にできていたりする。 というか、『鉄拳』シリーズでは基本的に全員母国語で喋っているのに会話が成立する世界観である。 それどころか四字熟語のみ発音する吉光に鳴き声だけのクマ(熊)やロジャー一家(カンガルー)、 挙げ句の果てにポコポコ音だけの木人とも普通に会話ができる。なんなんだアンタら。 それ故に客演で若干浮いてくるのも否めないが(特にファランが韓国語を話す事も無い『ストクロ』とか)、 まあ、ゲーム的な都合に突っ込むだけ野暮というものであろう。なので気にすることはない。 そんな中、『KOF ALLSTAR』の『7』コラボイベントで八神庵がアーマーキングとの会話で意思疎通できる事に困惑している。 性能 プロレスラーらしく投げ技が豊富で、作中で数少ない空中投げや下段対応投げ、ダウン投げ、投げコンボを全て備えている。 そのままキン肉バスターな「マッスルバスター」の他に壁にぶつける事で威力が増加する「ジャイアントスイング」、 位置を入れ替えて壁コンボに繋げられる「ロープ投げ」「ネックハンギングスロー」など魅せ技に留まらない性能を持つ。 また、『鉄拳』シリーズにおける投げ技は上記の通り専用の下段投げを除いてしゃがんで回避されてしまう、コマンド投げでも投げ抜けができる等、 2D格闘ゲームと比べると崩しの手段としてはやや厳しい性能であるが、 キングの場合は投げ掴みモーションの判別が難しいジャイアントスイングが崩しとして機能しやすいなど、 他のキャラクターと比べるとより投げ技を通しやすい性能となっている。 身長2mの巨躯を活かしたリーチの有る攻撃も得意で、プレイスタイルによって俗に「投げキング」「打撃ング」と言った渾名が付けられる。 こちらも大味ながらリーチが長くどちらもリターンが見込める「レッグブレーカー」と「ボディスマッシュ」の中下二択、 下段技を回避しながら相手を浮かせる「ジャンピングニーリフト」、起き上がりに重ねると回避が難しいガード不能技「ムーンサルトボディプレス」等、 プロレスらしく派手で強力な技が揃っている。このため、往年のプロレスファンのみでなく若いプレイヤーにも人気が高いキャラクターとなっている。 なお、『4』までは『鉄拳』シリーズのキャラの中でも平均に近い体型だったため、 コンボ練習のやられ役として選ばれやすかったというちょっとかわいそうな側面もあった。 そのせいなのかは分からないが、『5』以降は体格が一回り大きくなっており、限定コンボが入りやすくなった代わりにリーチが伸びた。 MUGENにおけるキング chuchoryu氏による『CVS』風の手描きドットのキャラが存在したが、現在はリンク切れにより入手不可。 フォルダネームは「Cvs_KingTag」になっており、間違えて『龍虎の拳』のキングを上書きしてしまう危険は無い。 ブロッキング、攻撃避け、前転など『CVS』のシステムが搭載されている。 ゲージ溜めはあるのだがゲージ消費技が無い。あとマッスルバスターも無い。何故だ AIはデフォルトで搭載されている。 この他、オリジナルキャラクターのティグスト・アッグレッシも、ストーリー動画でキング扱いしても良い事になっている (あちらは厳密にはジャガーでなく虎だが、細けえこたあいいんだよ!)。 出場大会 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!!
https://w.atwiki.jp/axisfantasyofworld/pages/313.html
キングプリン 登場弾 スペシャルパック第2弾 王威 レアリティ UR 属性 水 種族 フード アビリティ ぷるるんぷりん パワー 4400 玉座から降りるたびプリンプリン。 遂に王となった一つ目プリンの化け物。 何の王なのかは謎に包まれている。 別バージョン 名前 登場弾 一つ目プリンの化け物 第3弾 エネミーコレクション プリン兄妹 第8弾 重なる力 別バージョン(スペシャル・スターター) 名前 登場弾 トライプリンタワー スペシャルパック第1弾 血路 キングプリン スペシャルパック第2弾 王威 一つ目プリンの化け物(ST) スターターパック第1弾 始動 名前 コメント すべてのコメントを見る